Веризон Инновативе Леарнинг Лаб Програм Упутства

verizon Innovative Learning Lab Program Instructions

веризон-лгоо

Веризон Инновативе Леарнинг Лаб Програм

веризон-Инновативе-Леарнинг-Лаб-Програм-продуцт

Готовоview

Ова лекција би требало да траје 1 час, или око 50 минута.
У овој лекцији, ученици ће поделити своје пројекте са својим вршњацима, дати/примити повратне информације о пројектима једни других, извести и послати своје дизајне и одговорити на низ питања за размишљање.
Напомена: лекције за 2А, 2Б и 2Ц су скоро идентичне у овом одељку. Ово је одлична прилика за студенте да науче једни друге о свом специфичном избору пројекта и кориснику.

Циљеви лекције
Ученици ће моћи да:

  • Тестирајте њихов програм тако што ћете га покренути и показати другим ученицима у разреду.
  • Дајте повратне информације другим ученицима користећи изјаве „Свиђа ми се“ и „Питам се“.
  • Пошаљите њихове везе за дељење пројекта и одговорите на питања за размишљање.

Материјали
Да би завршили ову лекцију, ученицима је потребно:

  • Лаптоп или таблет
  • Њихов програм МакеЦоде из лекције 3
  • Оловка
  • Лепљиве белешке
  • Мицро:бит

Стандарди 

  • Заједнички основни државни стандарди (ЦЦСС) – ЕЛА сидра: СЛ.3
  • Заједнички основни државни стандарди (ЦЦСС) – Математичка пракса: 1
  • Научни стандарди следеће генерације (НГСС) – Наука и инжењерске праксе: 8
  • Међународно друштво за технологију у образовању (ИСТЕ): 6
  • Национални стандарди садржаја за образовање о предузетништву (НЦЕЕ): 2

Кључни речник

  • Повратне информације: Процес дељења пројекта са другима, бележење њихових мисли и побољшање дизајна. Повратне информације се могу дати помоћу изјава „свиђа ми се“ и „питам се“.

Пре него што почнете

  • Циљ овог одељка је да омогући студентима да поделе своје пројекте једни са другима и сазнају више о сва три корисника. Активност у овом одељку је „шетња по галерији“, али уместо тога можете изабрати да ученици представе своје пројекте испред разреда.
  • Прикупите неопходне материјале (или осигурајте да удаљени ученици могу да приступе потребним материјалима)
  • Review презентацију, рубрику и/или модуле лекције „Лекција 4: Тестирај и пошаљи“.

Процедуре лекције

Загревање (5 минута)

  • Добродошли ученицима на час. Користите укључене презентације или усмерите ученике на самовођени СЦОРМ модул ако сте изабрали да га објавите на свом систему за управљање учењем.
  • У овој лекцији ученици ће поделити своје пројекте са својим вршњацима, дати/примити повратне информације, извести и послати своје везе за дељење и одговорити на низ питања за размишљање.
  • Питање за загревање је идентично за сва три пројекта. Циљ загревања је да се ученицима покаже важност давања конструктивних, а не штетних повратних информација. Дајте ученицима времена да сами одговоре на питање, а затим разговарајте о томе као разред.веризон-Инновативе-Леарнинг-Лаб-Програм-сл.1
  • Након реviewпостављајући питање за загревање, реview циљеви часа и материјали као час.

Видео: „Тест“ у дизајнерском размишљању

  • Ученици ће погледати видео како би сазнали више о тестирању својих дизајна и примању/давању повратних информација. Можете да гледате овај видео као цео разред или да дозволите ученицима да гледају видео самостално или у паровима: https://vimeo.com/194419129
  • Кључни закључак из овог видеа је да студенти идентификују своју тренутну локацију у процесу дизајна размишљања и размисле о томе како да ефикасно тестирају своје дизајне и добију повратне информације.

Како дати повратне информације (5 минута)

  • Ефикасан начин да дате чврсте повратне информације, а да не будете увредљиви, јесте да користите изјаве „свиђа ми се“ и „питам се“. Реview ове врсте исказа као класа и пракса неки прampлес! Ученици ће користити ове изјаве да дају једни другима повратне информације:
    • „Свиђа ми се…“ шта вам се допада код прототипа? Изаберите 1-2 специфичне ствари које вам се заиста истичу!
    • „Питам се…“ која питања имате о прототипу? Уместо да дајете предлоге („Мислим да би требало да буде црвена.“), покушајте да постављате отворена питања („Питам се које би то друге боје могле бити?“)

Активност: Размените повратне информације са пет ученика (15 минута)

  • У овој активности ученици ће међусобно поделити своје прототипове! Када ученик подели свој прототип, други ученици ће написати изјаве „свиђа ми се“ и „питам се“ на лепљивим белешкама. Постоје два начина да олакшате ову активност, у зависности од тога да ли сте удаљени или лично:

Учење на даљину:

  • Ако завршавате овај час на даљину, ученици могу да користе онлајн таблу за дискусију да објављују своје коментаре на 5 других студентских пројеката. Њихови коментари треба да садрже изјаву „Свиђа ми се…“ и изјаву „Питам се…“.

Лично:

  • Поставите „шетњу по галерији“ за ову активност. Ученици ће приказати своје пројекте на свом столу и ротирати на друге студентске пројекте како би оставили повратне информације. Дајте ученицима око два минута по пројекту. Ево упутства за активности за ученике:
    • Прикажите своје прототипове на рачунару на свом столу.
    • Ротирајте на прототип другог ученика.
    • Проведите два минута на њиховим прототиповима. Оставите лепљиву белешку са изјавом „Свиђа ми се“ и „Питам се“.
    • Ротирајте на пројекат другог ученика и поновите!
  • Покушајте да посетите најмање пет других студентских пројеката и оставите им лепљиве белешке. Вратите се свом прототипу и прочитајте повратне информације које су вам други ученици оставили

Пошаљите свој пројекат (15-20 минута)
Ученици ће сада предати своје пројекте. Ево контролне листе коју треба да прате:

  • Снимак екрана њиховог кода блока
    • Направите снимак екрана свог кода за блокирање. Такође би требало да усликате свој псеудокод и скицирајте и снимите екран који ваш програм ради.
  • Одговорите на следећа питања за размишљање:
    • Како је ваш прототип задовољио потребе вашег крајњег корисника?
    • Како се ваш прототип суочио са изазовом одрживости?
    • Шта је био најтежи део овог пројекта? Како сте превазишли ову потешкоћу?
    • На основу повратних информација које сте добили од других ученика: шта бисте променили у вези са својим прототипом?
    • Које друге проблеме можете решити помоћу програмирања?
    • Уметните слику fileс за ваш снимак екрана, скицу и псеудокод и видео file за рад вашег програма.
  • Двапут проверите рубрику пројекта

Завршетак, испорука и процена (5 минута)

  • Заврши: Ако време дозвољава, дозволите ученицима да поновоview њихове повратне информације и унесите коначне измене у своје пројекте! Поред тога, размислите о пројекту као о класи и поделите примере пројеката.
  • Испоручиво: Ученици ће доставити свој прототип заједно са одговорима на питања за размишљање.
  • Процена: За ову лекцију нема квиза или оцењивања. Ученички пројекти ће се оцењивати рубриком пројекта, или рубриком коју изради наставник.

Диференцијација

  • Додатна подршка #1: Неки ученици могу бити стидљиви да поделе своје пројекте са другима ради повратних информација. Можете изабрати да групишете ученике у парове и дозволите им да размењују повратне информације на овај начин.
  • Додатна подршка #2: Ученици су могли анонимно да постављају своје везе за дељење и добијају повратне информације без додавања свог имена свом пројекту.
  • Додатак: За амбициозне ученике, охрабрите их да направе прототип за један од пројеката који нису изабрали.

Додатни ресурси

  • ФХИЛ повратне информације и тест видео

Документи / Ресурси

PDF thumbnailИновативни лабораторијски програм за учење
Instructions · Innovative Learning Lab Program, Learning Lab Program, Lab Program, Program
PDF thumbnailИновативни лабораторијски програм за учење
User Guide · Innovative Learning Lab Program, Innovative, Learning Lab Program, Lab Program, Program
PDF thumbnailИновативни лабораторијски програм за учење
User Guide · Innovative Learning Lab Program, Innovative, Learning Lab Program, Lab Program
PDF thumbnailИновативни лабораторијски програм за учење
User Manual · Innovative Learning Lab Program, Innovative, Learning Lab Program, Lab Program

Поставите питање

Use this section to ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual.

Поставите питање

Ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual. Name and email are optional.